忍者君阿修罗之章

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所属分类:FC/NES

忍者君阿修罗之章

基础信息:

游戏中文名:忍者君阿修罗之章

游戏外文名:Ninja Kun - Ashura no Shou

游戏厂商:UPL

游戏类型:ACT

游戏简介:

《忍者君》的续篇,根据街机移植,全部共31个版面。

和前作不同,本作不再是无限周末循环,而是有通关结局。

游戏说明:

冻结高分:在标题画面时按A,B,A,B,B,A,B,A.

忍者君阿修罗之章金手指:

00C4-01-09 生命数

00E6-01-0X 武器

X:0=忍者镖

9=回旋镖

A=雷

B=火焰

游戏攻略:

■操作篇

↑——————不明

←→—————左右移动

↓——————趴下|下跳(位于山地上层时)

A——————-跳跃

B——————-攻击

SELECT————不明

START————-暂停|进入游戏

①主角趴下可左右移动,但攻击,这个操作是辅助跳跃用的。

②按住A键的时间越长,跳得越高。

③敌人的攻击比较淋漓,建议对攻,是在不行就先踩晕对方。

④按住左或右键不放(看墙壁的位置而定),再按A键可攀爬。

⑤潜水关按方向键移动,按住A键可加速;B键为短剑攻击。

⑥在空中下落时按跳跃键不放是花滚,可避免落地昏晕。

⑦跳到墙壁上时按反向的方向键+跳跃键,可反跳高跳。

⑧爬墙时按反向键和跳跃键可实现反弹落地。

⑨反弹跳、连续反弹跳、反弹高跳、反弹落地、爬墙是必须掌握的技巧。

■知识篇

●基础知识

1.主角被敌人撞到会眩晕,被敌人武器攻击会挂,敌人也是如此。

2.每关都有200秒时间限制,为0时会出现风火轮,场景不是循环的。

3.时间数在左下角,分数、命数和卷轴数在左上角。

4.关卡有分支,详细情况待攻略篇再讲。

5.打倒敌人会掉落卷轴,有时会特殊道具。

6.山地地形时,建议尽量在下层,否则敌人会顶晕主角。

7.过关条件无非是进入密道、全灭敌人、打倒BOSS。

8.主角从较高处落下会暂时倒地昏晕。

9.本关乍看像ACT,其实探索要素和智力要素也有一些。

●道具一览

手里剑————主角的初始武器,可连续发射

回旋镖————强力的武器,第三关通过修炼得到

爆弹—————强力的武器,第六关通过修炼得到

火焰弹————类似护身火,第九关通过修炼得到(用过即消失)

卷轴—————打倒敌人时出现,过关加分

笑面—————得到卷轴时出现,可令卷轴数量归零

仕女面————得到卷轴时出现,可令卷轴数量加倍

饭团—————在特定版面出现,得到后可加4000分

红葡萄————在特定版面出现,得到后可加4000分

护身火————在特定版面出现,得到后可吐火弹(有时间限制)

忍者君阿修罗之章

■攻略篇

关卡流程图(包括分支)

忍者君阿修罗之章

————————————第一关———————————————

游戏刚开始时主角去长老处占卜,根据抽到的卡牌进入对应的分支:

01A(抽到第一张牌),场景为沙滩,进入本关右侧的密道去O2A。

01B(抽到第二张牌),场景为山丘,全灭敌人后自动进入02B。

01C(抽到第三张牌),场景为高山,全灭敌人后自动进入02C。

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————————————第二关———————————————

02A(由01A进入),场景为树林和山丘,全灭敌人后自动进入03A。

02B(由01B进入),场景为洞穴,全灭敌人后自动进入03B。

02C(由01C进入),场景为高山,全灭敌人后自动进入03C。

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————————————第三关———————————————

03A(由02A进入)、03B(由02B进入)、03C(由02C进入)为同一个关卡,主角一开始会掉入一个深坑,进入坑底的鸟居找长老谈话(选第一项),可放弃修炼直接去第四关。

本关是修炼关,主角沿着左侧墙壁向上爬到顶,可进入密道,找长老谈话,他会送主角回旋镖,然后去第四关。

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————————————第四关———————————————

本关敌人是会刷新的,建议以过关为优先。向右走到底,然后向上登山,直到到达山顶。山顶中部有个很狭小的山峰,跳上这个山峰后向左走到山顶西面,然后下跳可看到一个山洞,从山洞可去第五关。

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————————————第五关———————————————

本关为潜水关,主角水下移动不是很流畅,而且只能用短剑攻击。而本关的敌人是会刷新的,建议尽量加速游过去。本关中部会有大章鱼和龙,这两种敌人是无敌的,只能避开。密道在最右边,附近有些水母,水母是可以消灭的,水母旁还有饭团,拿不拿随便。

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————————————第六关———————————————

本关是修炼关,主角沿左侧墙壁向上爬到顶,然后向左走去中部场景,进入中部的密道(密道前的岩石可用手里剑击碎),和长老谈话,可得到爆弹,然后去第七关。

※主角从这关最高处落到西南角的坑里,在下落途中如果爬墙可安全着陆,这样不但可避免倒地昏晕,还可得到1000分。这个不是BUG,而是游戏的一种奖励方式,这种例子比比皆是。

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————————————第七关——————————————

这关场景是洞穴,敌人是眼球怪,这种敌人没有攻击力,碰到主角只会令主角暂时昏晕,但数量众多,还会刷新,建议用手里剑消灭。

西南角有个密道,通向第八关。

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————————————第八关——————————————

本关出现了新敌人不倒翁,别看这个敌人体型庞大,攻击力为0,使用二次爆弹即可消灭它。这关场景比较简单,最右侧有两个洞穴,上方洞穴通向09A,下方洞穴通向09B。

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————————————第九关——————————————

09A(由第八关上方洞穴进入),是个修炼关,过关后前往10A。

09B(由第八关下方洞穴进入),是个修炼关,过关后前往10B。

本关的两个分支的场景相同,游戏内容也一模一样。修炼的目的地是东北角的密道,需要爬上去,可得到火焰弹。注意本关时间很紧,爬墙建议快些,否则时间一到风火轮出现躲也没处躲。

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※本关的难点是爬墙,有些墙壁是悬空的,只有跑动后再跳跃才能贴在墙上,但有些墙壁下方往往只有一格的空地,仅容许站立,如何跑动呢?建议使用折返跑的策略,先按反方向的键不放,然后瞬间朝需要爬的墙一侧移动,这样才可爬上去。

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————————————第十关——————————————

10A(由09A进入),起点西北角有个骷髅士兵(可打可不打),只能用火焰弹打倒,胜利后继续前进可发现三株红葡萄。从起点向右一路走,途中会遇到蜘蛛、蝙蝠、绿龙和不倒翁。其中绿龙没有攻击力,也无法消灭,它的作用就是拖慢主角的行动,建议跳过,踩它头顶可令它暂时无法行动,在尽头会看到密道,通向11A。

10B(由09B进入),本关是个水关,场景比较短,向右游一段距离会看到很多馒头,再向右游一会儿就能看到密道,通向11B。

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————————————第十一关—————————————

11A(由10A进入),这关场景在山洞中,背景图多为紫色和黑色,小心那些同样是漆黑的蝙蝠。一路向右走,会看到一个深坑,这个坑是通向终点的必经之路,但是下去要小心了,建议从左侧悬崖下去,反弹跳也行(但不要花式翻滚),落地时必须在左侧地面,如果在右侧地面落地会遇到鱼怪攻击。

继续前进会看到一处缺口,从缺口左侧开始爬,爬到顶有个难点,主角在空中不撞到墙或其他东西是不易转向的(和《忍者龙剑传》不同),可以靠上方的骷髅跳踢,把主角踢到下方右侧悬崖。然后再使用反弹跳的技巧,跳到上层去,然后继续前进,从密道去12A。

这个地方不止一个解法,可以选择连续反弹跳、或者爬墙时原地反弹下落这类高级技巧,如果玩家技术够高的话。

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11B(由10B进入),这关的场景在竹林中,敌人是舞狮人,这种敌人会吐火弹,有的火弹会永久燃烧,遇到多个的时候一定要小心。

本关的密道在最右侧,通向12B。

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————————————第十二关—————————————

12A(由11A进入),是个修炼关,过关后前往13A。

12B(由11B进入),是个修炼关,过关后前往13B。

本关的两个分支的场景相同,游戏内容一模一样,密道在东北角。理论上是可能通过的(通过修炼的宝物估计没有),而实际上成功几率极小,想靠踩踏骷髅过去几乎是不可能的。除非玩家在右侧使用连续反弹跳这种难度最大的技巧,即便玩家能熟练掌握这种跳法,平台上的骷髅也会阻碍主角上来。建议放弃修炼直接去鸟居找长老谈话(选第一项)。

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————————————第十三关—————————————

13A(由12A进入),本关的场景由陆地区和水区构成,主角途中得下水,强敌都在水底,游到水底还得浮上去,从另一侧上岸。最右侧有个密道,通向十四关。

13B(由12B进入),本关只需打败BOSS骷髅即可,只有使用爆弹才可消灭它。场地比较狭小,底下是岩浆,可以趁BOSS的剑垂下时跳到它的头顶绕到它背后去。胜利后自动前往十四关。

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————————————第十四关—————————————

本关场景位于洞穴中,想过关需要爬三座墙,建议爬内测的墙壁。其中第三座墙难度最大,下方有蝙蝠和绿龙,上方还有大群蝙蝠,而主角在爬墙时无法攻击,更无法向下爬,爬到顶时一定要有耐心,实在不行只有先落地了,比较考验人品。终点有个密道,密道旁有骷髅守着,建议用火焰弹或爆弹消灭它,胜利后去十五关。

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————————————第十五关—————————————

本关是修炼关,没有鸟居,想通关非通过修炼不可。密道在顶层最西面,须从多个缺口一个个爬上去,其中东北角的缺口最难爬,建议利用墙壁的反弹跳上去,或者踩着眼球怪跳上去。在密道会遇到长老,不会得到任何道具,之后前往第十六关。

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————————————第十六关—————————————

本关场景是普通关卡的三倍,即使时间有500秒也不怎么够用。起点是一片树林,向右走不远进入洞穴,洞穴里要小心蝙蝠,尽量走快些。然后从缺口跳下(这种缺口左右两侧都是死路,不用理会),会看到深水区域。向左游一会儿可看到陆地,继续前进会来到地下熔岩区域,用爆弹或火焰弹打倒骷髅剑士,前往本关的后半面区域。

后半面是个山道,需要爬上去,但是道路狭窄,想跳到对面的上层去得先趴下移动,然后才可高跳。这一部分非常容易失误,建议S/L。通过山道后,来到一个冰地区域,这里的敌人是盔甲武士,撞晕它们后才可将它们消灭,考虑到过关时间会不够用,所以尽量避开他们。

(通过冰地后剩余时间最好有100秒)

通过了冰地,又会看到一个深水区域,沿着U字形游到对岸去,动作尽量快些,敌人如果不挡住路就不用理会。等上岸后风火轮也差不多出现了,小心避开。消灭不倒翁后进入最右侧的密道去十七关。

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————————————第十七关—————————————

本关地形非常简单,一路向右走即可。在终点会遇到骷髅剑士,建议使用爆弹或火焰弹消灭它,胜利后从右侧密道前往第十八关。

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————————————第十八关—————————————

本关是修炼关,但没有道具,鸟居在西南角,密道在最顶层。爬到中部会有个难点,得利用西北角墙壁的反弹才能爬到上层去。反弹属于跳跃技巧中最难以掌握的,跳跃键必须按住不放,主角碰到反弹的墙壁时不可按同方向的键,否则会贴在墙壁上,就达不到反弹的效果了。后面用到反弹跳的机会更多,甚至还有反弹连环跳。

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————————————第十九关—————————————

本关场景位于洞穴内,时间比较紧,岔路较多。本关前半走错路很容易就能发现,附近都有馒头。本关中部是个工字岔路,只有东北角的路才是通向终点的。爬的话建议尽量爬内侧墙壁,必要的话利用墙壁反弹,还要小心蝙蝠。爬到最顶层打败骷髅剑士,进入西北角密道。

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————————————第二十关—————————————

本关场景位于洞穴内,岔路较多。一开始向右走会看到几个坑,跳入遇到的第三个坑(必须是左右反弹跳),打败右侧路的骷髅剑士。向右会看到个缺口,向上爬到顶,然后向左走用爆弹打败不倒翁和重盔武士,进入西北角密道。

※重盔武士除了血厚外,它的弱点在胸口这一小块区域,攻击头部没用。建议用爆弹攻击,和它保持二步的距离,否则难以消灭它。此外,风火轮会在剩余80秒时候出现,如果主角不在80秒前消灭重盔武士就悲剧了。还有,骷髅剑士可以不打的,可以从它头顶跳过去。

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————————————第二十一关————————————

本关是修炼关,但没有道具,鸟居在西南角,密道在顶层平台下方。想通过修炼底层的两个电鬼前往不可消灭,从右侧墙壁爬到顶层去。然后站在西北角平台向下反弹跳,利用下方的电鬼作踏脚石,跳到中部墙壁上,时间不大好掌握,需要反复S/L。到达中部平台后,之后只需爬到顶层进入密道即可。这个难点不止一个解法,还可以使用向上的反弹跳,后面笔者还会讲到。

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————————————第二十二关————————————

本关场景位于冰地洞穴内,消灭八个赤发鬼即可过关,赤发鬼看起来不怎么厉害,其实它们会连续发射火弹,后期是顶层的那几个。附近有两个护身火道具可以好好利用。

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————————————第二十三关————————————

本关场景位于冰地洞穴内,消灭八个的盔甲武士才可过关,盔甲武士防御很高,撞晕它们后再用武器攻击才可将它们消灭,踩也可以,尽量站在右侧撞晕它们。小心盔甲武士会射箭,而且昏晕时间一般很短。武器建议选择爆弹,护身火最好不要用,命中率太低。

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————————————第二十四关————————————

本关是修炼关,场景和二十一关类似。鸟居在西南角,密道在顶层平台下方。笔者贴出另一种解法,刚开始下落时可以扔爆弹消灭中部平台上的骷髅,否则等会儿它会阻拦你登上平台。然后站在东南角等待,等电鬼跑到东南角时跳跃时,踩着电鬼登上中部平台。之后只需反弹跳+爬墙即可进入顶层的密道,在密道内遇到长老,他会提升主角的武器连射能力。

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————————————第二十五关————————————

本关场景为山丘,全灭赤发鬼后自动进入二十六关。

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————————————第二十六关————————————

本关场景为高山,全灭舞狮人后自动进入二十七关。

忍者君阿修罗之章

————————————第二十七关————————————

本关场景为高山,全灭盔甲武士后自动进入二十八关。本关盔甲武士较多,得把它们一个个撞晕或踩晕后用爆弹消灭。主角跳得越高,踩晕盔甲武士的时间越长。下跳这个技巧要好好练习一番。

忍者君阿修罗之章

————————————第二十八关————————————

本关的场景和第十五关相同,敌人换成了十二个盔甲武士和一只蝙蝠,光是看着就知道很不容易通过了。底层的十个盔甲武士尽量不要消灭,也不太可能消灭得了。走到东北角先用爆弹把蝙蝠消灭,然后等上层的两个盔甲武士朝左走远了再利用墙壁反弹或踩踏下层的盔甲武士爬到顶层去,一旦爬到顶层基本上就胜利了。

忍者君阿修罗之章

————————————第二十九关————————————

本关场景位于洞穴中,一开始就是个巨大的难关。起点右侧有个岔路,上侧的路才是正确的,但是悬崖边有个鱼怪,还有几只蝙蝠,一爬上去就会受到攻击。想上去只有利用连续反弹跳,跳跃力道不够或者反向键按快或按慢都会导致全功尽弃,建议在空中的时候S/L。上去后向右走,看到缺口就向上爬,正确的路途中会看到两只绿龙。在终点附近会遇到骷髅剑士,场景狭窄,主角须且战且退,胜利后进入最左侧的密道前往第三十关。

忍者君阿修罗之章

————————————第三十关—————————————

本关场景位于洞穴中,岔路很多,但所有看得见的岔路都是死路,主角只需要一直向上爬即可,有些地方会有电鬼和骷髅落下,爬的时候要小心,连续反弹跳也是本关必须掌握的技巧。主角快到达顶层时会看到一处窄路,用爆弹或手里剑击碎窄路左侧的岩石,可进入隐藏道路,这才是通向终点的路。这条路也是最难走的,爬墙途中会遇到一个电鬼和二格骷髅落下,无法避开,只能利用连续反弹跳上去,最后从右侧墙壁爬上去,打败骷髅剑士,用爆弹击碎东北角岩石,会有密道出现,进入三十一关。

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※隐藏道具右侧的窄路最好走过去,会触发一个BUG,主角能穿墙。

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————————————第三十一关————————————

本关只需要达到阿修罗即可,碰到阿修罗的身体不会受伤,但碰到它的两把长剑就会损命。本关的地形为山丘,建议一开始先下跳,躲在底层,这样阿修罗不容易伤到主角。然后趁机会和阿修罗拉开一段距离,再使用爆弹攻击阿修罗的上半身,七八下就能消灭它。胜利后游戏中主角会和阿修罗同归于尽,即使这样也能通关的。然后从通关文字上看,作者原本想叫本作为《忍者君二代》的。

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通关视频:

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